深度分析夏季赛持续拉跨的EDG,到底怎么了?

深度分析夏季赛持续拉跨的EDG,到底怎么了?

深度分析夏季赛持续拉跨的EDG,到底怎么了?
上周连续败给JDG和RNG之后,EDG在9场比赛中仅仅取得了3场胜利,在联赛还剩7轮的情况下EDG还需要面对FPX、V5、VG等强敌,季后赛形势岌岌可危。近几个赛季,这个LPL曾经的王者不仅已经失去了曾经的风采与霸气,更俨然跌入了无尽的深渊,如果接下来的比赛EDG不能创造奇迹,那么他们本赛季极有可能会首度无缘季后赛。 败给RNG之后,EDG已经跌落到积分榜的末尾 EDG的沦落并非一个赛季的变化或是一位选手迷失的结果,2017年之后,EDG就不断陷落在泥沼之中。 EDG是一支怎样的队伍? 在讨论EDG本赛季的状况之前,我们先来思考下之前的EDG是一支怎么样的队伍。 1. 主动性不强 偏向于寻找对手失误 无论是厂长时代还是现在的后厂长时代,EDG都算不上是一个非常主动的队伍,劣势局面下他们不会强行开团、找机会寻求翻盘,更多情况下都希望能够抓住对手的失误。抓失误方面EDG无疑是一个专家,但是一旦对手失误很少那么EDG也很难找到机会,这也导致2018年之前的世界赛上EDG举步维艰。 2018年之后,EDG发生了第一轮的较大规模人员变动,团队在前期的对抗开始变多,但是团队的中期主动性仍然不能和IG、RNG这样的队伍相比。因此,EDG很少会像IG那样强行逼迫对手出现失误,也不会出现mlxg那样破釜沉舟的开团,更多是通过自身的纪律性减少失误率并通过视野、阵容优势与地图资源寻找对手的失误。但是随着比赛版本的变迁与对手实力的长进,EDG被动寻找机会的打法已经不再合理,这也导致了EDG开始逐渐向前期打法靠拢。 2. 支援优势打开局面 一直以来,EDG都会特意将战略重心放在下路,这是自2015年以来留在EDG身上深刻的烙印,通过经验丰富的中野联动以及上路近乎不计代价的TP,EDG可以在中下部分利用人数集结的优势快速打开局面,保证C位发育优势后顺利拿下比赛胜利,EDG赢下团战前往往都在双C位置上倾注了大量的经济。 但是从2018年开始,EDG的如意算盘开始出现纰漏,一个是这种近乎不计代价的TP支援很容易导致对方上路的过度发育,另一个则是在大后期团战中EDG经常会出现一些“令人费解”的问题导致全盘皆输。为了避免这些情况的发生,EDG一直在想办法提升自己建立优势的速度,版本变迁导致的提速也让EDG必须要做出改变,追求更大的前中期优势。 3. EDG的胜利法则 中路的Scout一直是EDG近些年来仰赖的核心,通过辅野的支持,Scout可以通过一些前中期强势的英雄率先建立优势,然后将自身影响力辐射到下路,为整个团队建立起优势。后期的对抗中,对于EDG团队所强调的纪律性带来了较少失误以及抓失误的敏锐性,团队的个人能力也足够队伍拿下优势对局,只要自身的失误程度没有超过一定的阈值,胜利的天平就会倒向EDG一方。 但是时过境迁,如今的EDG已经越发难以复刻标准的胜利法则。 EDG的现状 本赛季EDG整体的问题可以大致归结于以下三点,而这三点在之前的赛季中也或多或少有所显现,但是本赛季三个问题的集中爆发也导致EDG进一步衰落。 · 地图资源掌控力的缺失 · 迷茫的中期运营与犹豫保守的决策 · 破碎的后期团战 1. 日渐惨淡的地图掌控 EDG近些年变化的核心依旧是Clearlove的离去,虽然他依旧在团队中作为教练发光发热,但是不得不承认,在厂长于2019年春季赛远离主力阵容后,EDG的情况逐渐恶化,成绩也开始下滑。 从一些简单的数据上看,厂长刚刚退居二线,jiejie首登赛场的2019夏季赛,EDG结束比赛的能力更强,他们也因此获得了相对好一些的战绩。进入到本赛季,EDG的场均时长已经达到了联盟第一长,但他们的分均经济获取以及小龙的控制率却已经跌到了联赛的垫底位置。EDG对于野区以及地图资源的掌控力一直都在下降,结束比赛的能力也因为种种原因受到限制。 但是值得一提的是,EDG在峡谷先锋控制率方面却达到了59.1%,处在联盟前列,可以看出EDG相比小龙更喜欢利用峡谷先锋的推塔能力率先获取经济优势,以便处理更后期的团战。但是事情真的如他们所想象的那么顺利吗? 2. 中期的迷茫,后期的犹豫 如果将比赛的中期限定在15-25分钟,那么在本赛季,在这个时间段中一个前期掌握优势的队伍往往能利用第二只峡谷先锋快速拉开塔差或是第2、3条甚至第4条小龙拼团拿下经济优势,或许还有机会拿下大龙一锤定音。不难看出,EDG是一个更喜欢用峡谷先锋拉开差距的队伍。 对比一下EDG、RNG、FPX这四个赛季的中期经济变化,我们可以感知到一支战队的成绩与这段时间的运营关系有多大。我们可以明显看到EDG目前中期运营出现了严重的问题。 EDG近四个赛季的前中期对抗变化,本赛季他们甚至在前期的对抗中也失误频频 2019春季赛,厂长仍旧在主力阵容中有着较高的登场率,团队整体的作战意愿不算强烈,不主动的问题也导致EDG在前期落后或是小劣势的情况下很难打出决定性翻盘。但是优势局面下非常稳定,大多数情况下都能拿到稳固的胜利。 厂长离开后,EDG优势局面下的主动性变强,但是失误也逐步增多,这点我们从EDG 15分钟领先情况下的胜率就可以看出。因此EDG就需要更多的前中期小规模团战优势,通过更大的经济优势弥补中期滚雪球能力的不足。 但是很不幸,本赛季EDG的失误次数已经大幅度超过了预定的阈值,导致他们15分钟领先情况下的胜率暴跌。正因此团队在英雄选择方面也会更多考虑到这个期间的对抗,保证团队能够更快地拉开经济优势。 同时EDG后期决策仍旧保留着厂长在场时期的味道——除非非打不可,不然不会打没有把握的团战或者做没有把握的事情,小赚一点就是赚,稳健一点再来一波!但是EDG小龙资源控制不足,远古龙的存在为后期带来了巨大变数,曾经一直被认为是稳健的决策成为了犹豫的决策,增加了EDG后期崩盘的可能。 3. 英雄选择 上路英雄选择保守 对于奥恩和鳄鱼的选用,EDG非常反常 EDG对于奥恩的使用远远超过了联盟其他队伍。奥恩对线稳定,装备成型速度快,中期团战控制充足,被动也提供了一个装备优势的机会。无论从哪个角度,奥恩都是完美契合EDG思路的英雄,但是EDG所强调的保守和稳健让他们的上路打法空间很小,如果不幸被牺牲给了天使等上路大C,一个装备等级全面落后的奥恩在后期面对对手的单带也将非常尴尬。 以对阵TES的第三场为例,被牺牲的奥恩在20分钟时处境将越发艰难 受场均时长的影响,EDG的场均经济在LPL处于最高的位置,但是上单的经济获取却明显低于联盟的平均水平。从奥恩以及上单经济的情况上看,EDG仍旧没有脱离上路放养的旧思路,或者说对于上路核心的打法仍旧支持不足。 双打野轮换 本赛季EDG选择Junjia和Jiejie的双打野轮换,但是Jiejie和Junjia较大的风格差异让团队经常改变战术布置。Jiejie偏向于前中期的gank,Junjia则是以男枪、豹女的野核Carry为主,对于两个有着明显差异的打野选手,EDG仍旧没能确立一个固定的选择。虽然获得了一定的BP空间,但是也会让团队的磨合出现问题。 Scout的转变 本赛季EDG共计赢下了9场对局,而其中5场都是由Scout的辛德拉拿下,相比赛场上同样热门的卡牌加里奥等英雄,辛德拉更容易在中期团战中打出更致命的伤害,成为团队稳定的伤害支点。而Scout赖以成名的妖姬和佐伊本赛季逐步在EDG的Pick表中“失宠”。 整体看来,EDG的阵容选择非常强调中期团战的能力,力图通过阵容在中期打开局面。 4. “破碎”的团战 EDG中后期的团战很难形容,我称之为“破碎”,这样的破碎感不仅存在于他们往往能在劣势情况下抓住机会突然拿下胜利,但有时又会出现重大失误而突然死亡;还在于他们在阵地战中的混乱,在很多团战中队伍显得缺乏明确的目标和指挥,导致阵容被分割而被逐个击破。另外还有一个非常有趣的数据,EDG本赛季在拿下第一条大龙之前的经济差值为负数,也是LPL唯一一个经常在劣势拿大龙的队伍。 在这个奇怪的方面,EDG独树一帜…… 由此也可以看出,EDG的中期团战阵容以及个人实力仍旧存在强大的威慑力能让他们拿下出人意料地胜利,但同时EDG孤注一掷导致在大龙坑全军覆没的场面同样屡见不鲜。 中期的迷茫与踌躇的决策导致EDG无力逆转或是打开局面,他们渴望的优势团战难以实现;过低的小龙控制率又导致他们经常面对对手掌握主动权的龙魂团战;过于保守的中期团战阵容选择又经常让EDG在后期难以取得优势。这样的局面之下,EDG也只能选择孤注一掷,在焦虑之下打出“破碎”的团战。 至于团战的结果,赢下团战能够让EDG反客为主继续寻找机会结束比赛,输了便很难逆转局势。 没有永远的王者,一个团队的起伏一直都是正常的情况。2017年之后,EDG几乎度过了五个颗粒无收的赛季,旧成员的离去让EDG已经接近重建。无论是Scout与Meiko两大元老,还是Aodi、Jiejie、Hope、Junjia、Xiaoxiang等新人都还不足以扶大厦之将倾。 在这个对于EDG团队以及粉丝而言无比压抑的夏季赛中,EDG接下来还要面对VG、FPX、V5等诸多强敌,若想进入季后赛,EDG不容有失。在如今这样的绝境之中,EDG一直以来所追求变得更加主动、更加具有攻击力的改变或许应该到来了。荣耀过往的EDG仍然有着强大的底蕴,背水一战的EDG依旧是为人所忌惮的劲敌,在无力改变后期决策的情况下,不如就在中期一决雌雄,用果断和主动的战斗终结比赛。

admin

评论已关闭。